一、概述
Socket
用来实现应用的通信,是应用非常广的一个 api
,今天就来揭开它的神秘面纱。
二、流程图
三、客户端
3.1 引入头文件
#include <winsock2.h>
3.2 初始化 socket
的 DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData
3.3 创建套接字
SOCKET socket(int domain, int type, int protocol);
- domain 是协议域,包括
- AF_INET 对应 ipv4
- AF_INET6 对应 ipv6
- type 是连接类型
- SOCK_STREAM,提供面向连接的稳定数据传输,即
TCP
协议。 - SOCK_DGRAM,提供的是数据报 (datagram),使用
UDP
协议。
- SOCK_STREAM,提供面向连接的稳定数据传输,即
- protocol,一般设为
0
,内核会自动匹配。
3.4 存储服务器信息
客户端要去连接服务器,所以应该存储服务器的 IP 地址和端口号。
这边已经在 netinet/in.h
帮我们实现了一个结构体 struct sockaddr_in
来存储服务器信息。
作为函数参数时强制转换为 sockaddr
。
struct sockaddr_in {
short sin_family; // 必须为 AF_INET,因为是 IPv4;
unsigned short sin_port; // 存储 port No
struct in_addr sin_addr; // 存储 IP地址
char sin_zero[8];
};
网络的字节顺序为大端法,我们要想正确通信,就必须统一格式。
那么什么是大小端呢?
大端是高位字节存在低地址中,小端是低位字节存在低地址中。
因此如果本地端口格式是小端要转为大端。
htons(PORT)就是将本机的字节序转化为网络的字节序。
3.5 连接服务器
int connect(SOCKET sockfd, const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen)
- SOCKET sockfd,本地的 socket
- const struct sockaddr *serv_addr, 将 SOCKADDR_IN 的对象转为 sockaddr 指针
- socklen_t address_len 就是 sockaddr 的大小
3.6 收发消息
ssize_t send(SOCKET sockfd, const void *buf, size_t len, int flags)
ssize_t recv(SOCKET sockfd, void *buf, size_t len, int flags)
- SOCKET sockfd,本地的 socket 描述字
- const void *buf,字符串指针,数据缓冲区
- size_t len,接受的长度
- int flags,通常从设为 0
3.7 断开
int PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);
关闭套接字
二、服务器
2.1 创建服务器套接字
2.2 存储服务器信息
2.3 bind 绑定
将服务器套接字与服务器信息绑定在一起
int bind(SOCKET socket, const struct sockaddr* address, socklen_t address_len);
- SOCKET socket: 服务器本地的
socket
- const struct sockaddr *address: 将
SOCKADDR_IN
的对象转为sockaddr
指针 - socklen_t address_len: 是
sockaddr
的大小
2.4 监听
int listen(SOCKET sockfd, int backlog)
listen()
函数可以让套接字进入被动监听状态
sockfd
为需要进入监听状态的套接字,backlog
为请求队列的最大长度。
所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字就会处于睡眠状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被唤醒来响应请求。
2.5 accept
用 accept
来接受客户端的请求,这时候会产生一个新的套接字,记重点,新的,之后的通信全部用这个新的套接字,原来的套接字还在监听客户端的请求。
int accept(SOCKET sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)
- SOCKET sockfd,服务器本地的
socket
- struct sockaddr *addr,用于存储客户端的
IP
和端口号等 - socklen_t address_len,描述
addr
的大小
注意这边的 accept
是会阻塞的,那么什么是阻塞,就是如果没有接收到,那么我就会一直等在这边,比如我们刚学 c 语言的 scanf
函数的时候,它就会阻塞到那里等待用户输入。
包括 send
和 recv
也是会阻塞的。